手法・技法– category –
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手法・技法
ストーリーポイントとは何か?プランニングポーカーを含めて解説
ストーリーポイントの概要 ストーリーポイントとは、ユーザーストーリーを実装するのに必要なコストを見積もるための単位です。 ユーザーストーリーとは、システムがユーザーに対して提供する価値を自然言語で書いたものです。アジャイル開発において要件... -
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プロポーザル評価とは何か?公募型プロポーザル方式と環境配慮型プロポーザル方式を解説
プロポーザル評価の概要 プロポーザル評価とは、建築設計やシステム開発などを委託する際に最も適した事業者を選定することで、技術的に高度、もしくは専門的な技術が要求される業務の発注に使われる発注方式となります。 業務を受注する事業者は、定めら... -
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ユーザーストーリーとは何か?アジャイル開発におけるユーザー要求について解説
ユーザーストーリーとは ユーザーストーリーとは、システムがユーザーにとってどのような価値をもたらすのかを示すものです。アジャイル開発において、要件定義の代わりに使われる概念です。1つのユーザーストーリーはとても短いものですが、必ず1つの価... -
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クロス開発とは何か?セルフ開発との違いを解説
クロス開発とセルフ開発 クロス開発とは、プログラムの実行環境とは異なる環境で開発を行うことです。実行環境と同じ環境で開発を行うのはセルフ開発といいます。 たとえば、Windowsパソコンを使ってWindows用のデスクトップアプリケーションを開発する形... -
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プットナムモデルとは何か?システム開発の見積り方法を解説
プットナムモデルの概要 プットナムモデルとは、ソフトウェア開発のコンサルティング会社を経営していたプットナム(Lawrence H. Putnam)によって提案されたシステム開発の見積り方法の1つです((Dorset House Publishing - Lawrence H. Putnam))。プット... -
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コンカレント開発(コンカレントエンジニアリング)とは何か?アジャイル開発にも取り入れられている開発手法を解説
コンカレント開発(コンカレントエンジニアリング)の概要 コンカレント開発とは、設計、生産、調達などの各工程を同時進行で行うための手法のことです。コンカレントエンジニアリングと呼ばれることもあります。コンカレント(concurrent)とは「同時」を... -
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オンプレミスとは何か?システム運用の基本を解説
オンプレミスの概要 オンプレミスとはサーバーやストレージを用意した上で、自社の敷地内に設置し運用・管理することを指します。Amazon Web Services(AWS)などのパブリッククラウドが登場する前は、オンプレミスがごく一般的なシステムの運用方法でした... -
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プルシステムとは何か?リーンソフトウェア開発で使われる思考ツールをカンバンシステムとともに解説
プロジェクト管理におけるカンバンシステムのイメージ -
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トップダウンテストとボトムアップテストの違いは何か?ソフトウェアのテストの方法を解説
トップダウンテストとボトムアップテストの概要 トップダウンテストとボトムアップテストは、システム内の上位モジュールと下位モジュールの流れをテストする手法です。上位モジュールから下位モジュールへの流れで行うテストを「トップダウンテスト」、下... -
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SOAとは何か?サービス指向アーキテクチャの概要とメリットを紹介
SOAの概要 SOAとは“Service Oriented Architecture”の略称です。日本語では「サービス指向アーキテクチャ」と言います。「エスオーエー」あるいは「ソーア」と呼ぶこともあります。SOAは特定のシステムや製品を指すものではなく、「コンピュータ・システム... -
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マイルストーン・リストとは何か?マイルストーンをさらに活用するための手法
マイルストーンのおさらい マイルストーンとは鉄道や道路などで、起点からの距離を表すため1マイルごとに置かれた標石のことです。ビジネスシーンでは、プロジェクトにおける重要な中間目標点の意味で使われます。ほとんどの場合、マイルストーンはガント... -
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WBS辞書とは何か?PMBOKに登場するWBSのクオリティが上がる手法を紹介
WBSとは WBSとは、Work Breakdown Structureの略で「作業分解構成図」と訳されることが多いです。作業をより小さな作業へと分解していくことを繰り返し、作業の実行順序も含めて階層構造化するプロジェクト計画の手法です。たとえば、ある企業がWebサイト...
