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用語

この記事では、「ブラックボックステスト」と「ホワイトボックステスト」についての解説から始ま ...

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手法・技法

原因結果グラフ法とは 原因結果グラフ法は、入力やイベントといった「原因」の組み合わせと、出 ...

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2022年6月6日手法・技法

2022年6月6日

なぜ直交表・オールペア法が必要なのか? 複雑なコードのソフトウェアを開発する場合、すべての ...

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2021年7月16日用語

2021年7月16日

ソフトウェア開発におけるシナリオとは ソフトウェア開発において、「シナリオ」という言葉が扱 ...

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2021年7月15日用語

2021年7月15日

Linterの概要 Linterとは、プログラミングにおける解析ツールの大まかな総称です。 ...

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2021年7月14日用語

2021年7月14日

信頼度成長モデルとは 信頼度成長モデルとは、主にソフトウェア開発のテストで使用される言葉で ...

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2021年7月13日手法・技法

2021年7月13日

シーディング(べバッグ)の概要 シーディング(べバッグ)とは、テスト担当者に知らせずに既知 ...

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2021年7月9日用語

2021年7月9日

混同されるテストとデバッグ ソフトウェア開発をしていると「テスト」や「デバッグ」という言葉 ...

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2021年6月18日文書・資料

2021年6月18日

テストスペックの概要 テストスペックとは、ソフトウェアの特定の機能について、テストするシナ ...

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2021年6月8日手法・技法

2021年6月8日

ドッグフーディングの概要 ドッグフーディングとは、直訳すれば「ドッグフードをあげる」「犬に ...

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2021年4月8日手法・技法

2021年4月8日

サンドイッチテストとは システム開発における「サンドイッチテスト」とは、結合テストの種類の ...

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2021年4月6日手法・技法

2021年4月6日

一斉テストの概要 システム開発における「一斉テスト」とは、結合テストの1つです。システムの ...