アジャイル開発のキャッチ画像

2021年3月31日手法・技法

2021年3月31日

KPTとは KPTとはプロジェクトを振り返り、改善していくための手法です。Keep、Pro ...

アジャイル開発のキャッチ画像

2021年3月26日手法・技法

2021年3月26日

スプリントプランニングの概要 スプリントプランニングとはスクラム開発の代表的な工程で、それ ...

テスト系記事のキャッチ画像

2021年3月25日手法・技法

2021年3月25日

増加テストとは 増加テストとは、システム開発における結合テストの種類の1つです。「トップダ ...

分析系のキャッチ画像

2021年3月24日手法・技法

2021年3月24日

Web広告の「ヘッダービディング」手法 ヘッダービディングとは、Webサイトの広告枠の選定 ...

テーラリングのキャッチ画像

手法・技法

テーラリングの概要 テーラリング(tailoring)とは、直訳すれば「仕立て」という意味 ...

リーンソフトウェア開発のキャッチ画像

2021年3月4日手法・技法

2021年3月4日

ストーリーポイントの概要 ストーリーポイントとは、ユーザーストーリーを実装するのに必要なコ ...

ソフトウェア開発系の記事のキャッチ画像

2021年2月26日手法・技法

2021年2月26日

ベロシティの概要 ベロシティとは、プロジェクトマネジメントにおいて、チームが作業を進める速 ...

プロポーザル評価のキャッチ画像

2021年2月25日手法・技法

2021年2月25日

プロポーザル評価の概要 プロポーザル評価とは、建築設計やシステム開発などを委託する際に最も ...

分析系のキャッチ画像

2021年2月23日手法・技法

2021年2月23日

ユーザーストーリーとは ユーザーストーリーとは、システムがユーザーにとってどのような価値を ...

ソフトウェア開発系の記事のキャッチ画像

2021年2月15日手法・技法

2021年2月15日

クロス開発とセルフ開発 クロス開発とは、プログラムの実行環境とは異なる環境で開発を行うこと ...

分析系のキャッチ画像

2021年2月12日手法・技法

2021年2月12日

プットナムモデルの概要 プットナムモデルとは、ソフトウェア開発のコンサルティング会社を経営 ...

リーンソフトウェア開発のキャッチ画像

2021年2月11日手法・技法

2021年2月11日

コンカレント開発(コンカレントエンジニアリング)の概要 コンカレント開発とは、設計、生産、 ...