新着記事一覧
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技術
厳密に必要なクッキー(Strictly necessary cookies)とは何か?Webサイトのクッキーポリシーに使われる用語を解説
厳密に必要なクッキー(Strictly necessary cookies)の概要 厳密に必要なクッキーとは、Webサイトの基本機能に必要なクッキーです。これらのクッキーは、Webサイトが適切に機能するために必要な情報を保存します。厳密に必要なクッキーは個人情報を収集せ... -
用語
二重プロセス理論とは何か?二重システム理論、二過程論とも呼ばれる意思決定プロセスを解説
二重プロセス理論の概要 二重プロセス理論(Dual-Process Theory)は、心理学や神経科学、認知科学などの分野で使用される重要な概念の一つです。二重システム理論(Dual-System Theory)や二過程論とも呼ばれるこの理論は、人間の思考や意思決定プロセス... -
コラム
情報処理技術者試験にでてくるシステムの信頼性について
基本情報技術者試験・応用情報技術者試験などの情報処理技術者試験には、フォールトトレランス・フォールトアボイダンスなどのシステムの信頼性に関する問題が頻出します。今回はシステムの信頼性についてまとめました。 システムの信頼性をあげるには 情... -
用語
スキーマの呪縛とは何か?認知負荷を下げるスキーマのメリットとデメリットを解説
スキーマの呪縛の概要 スキーマの呪縛は、認知心理学や認知科学の文脈で使われる用語で、スキーマ(認知スキーマ、認知フレームワーク)が思考や判断に対して過度に制約をもたらす現象を指します。具体的には、個人が特定のスキーマに囚われ、新しい情報や... -
手法・技法
類推思考(アナロジー思考)とは何か?その思考プロセスとトレーニング方法を解説
類推思考(アナロジー思考)の概要 類推思考(アナロジー思考)は、新しい情報や問題に対する理解や解決策を見つけるために、過去の知識や経験を活用する認知プロセスの一種です。類推思考は、既知の事例や概念から類似点を見つけ、それを新たな状況や問題... -
手法・技法
論点思考とは?仮説思考との違いや4つのプロセスを解説
論点思考とは? 論点思考は、特定のトピックや問題に対して論点を考え、論点を整理し、議論や分析を行うプロセスを指します。この論点思考は、批評的思考(クリティカル・シンキング)や論理的思考(ロジカル・シンキング)の一部であり、意見や主張を明確... -
手法・技法
演繹と帰納の違いとは何か?両者の特徴と違いについて解説
「演繹」と「帰納」の違い、説明できますか?この記事では、論理的思考の基本である2つの推論形式について、その特徴と関係性を分かりやすく解説します。「ソクラテスは死ぬ」でお馴染みの演繹法から、データから法則を見出す帰納法まで、基本をマスターし... -
手法・技法
ホワイトカラーによるサボタージュ戦略 ~『サボタージュ・マニュアル』から人間の負の側面を考える~
OSSの『サボタージュ・マニュアル』とは何か? OSSが作成した『サボタージュ・マニュアル』とは、一般市民向けのレジスタンス活動支援マニュアルで、1944年1月にOSS長官であったドノバン少将名で公開されました((米国戦略諜報局(OSS)、越智啓太(監修・翻... -
用語
テキストにマーカーやアンダーラインをひくのは効果がない?フォン・レストルフ効果(孤立効果)について解説
フォン・レストルフ効果(孤立効果)とは フォン・レストルフ効果(Von Restorff effect)は、記憶と認知心理学の分野で研究されている心理学的な現象の1つで、「孤立効果」とも呼ばれます。この効果は、異なる要素の中で、特別な要素が視覚的または認知... -
用語
なぜ朝一の勉強と早寝の学習効率はよいのか?記憶の系列位置効果(Serial Position Effect)から考える
学校の先生や塾の先生から、早朝の勉強をすすめられたことはないでしょうか?また、夜更かしせずに早く寝たほうが、勉強したことが頭に残ると言われたことはありませんか? 今回はなぜ朝一の勉強と早寝の学習効率はよいのかを、記憶の系列位置効果(Serial... -
用語
「論理的」とはどのような意味なのか?「推論」と「推測(推理)」の違いを『入門!論理学』をもとに解説
「論理的」とはどういう意味?この記事では、単なる思いつきではない、言葉と言葉が関連づけられた思考の基本を解説します。また、「おそらく正しい」と考える「推測」と、「確実に正しい」と言える「推論」の明確な違いがわかります。 動画でも解説してい... -
用語
不思議な数7±2(マジカルナンバー7±2)とは何か?
人が一度に覚えられる項目の数 不思議な数7±2(The Magical Number Seven, Plus or Minus Two)は、人が一度に覚えられる項目の数を表しています。つまり、一度にさまざまなことを伝えたとしても、少ない人で5つ、多くても9つの項目しか覚えられないと...
