リーンソフトウェア開発– tag –
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集合ベース開発とは何か?リーンソフトウェア開発の手法を解説
集合ベース開発の概要 集合ベース開発は、「リーンソフトウェア開発」という生産手法で扱われる用語で、単一の候補や選択肢を伝えるのではなく、複数の選択肢と制約を示すことで円滑なコミュニケーションをとろうとする方法です((メアリー・ポッペンディー... -
プロダクト開発のピボットとは何か?リーンソフトウェア開発のアイデア
ピボットの概要 プロダクト開発で使われるピボットとは、プロダクトや戦略について新しい仮説をテストするために設計された計画的な軌道修正のことを指します。主にアジャイル開発などのリーンソフトウェア開発で使われる用語です。はじめから大規模なプロ... -
コンカレント開発(コンカレントエンジニアリング)とは何か?アジャイル開発にも取り入れられている開発手法を解説
コンカレント開発(コンカレントエンジニアリング)の概要 コンカレント開発とは、設計、生産、調達などの各工程を同時進行で行うための手法のことです。コンカレントエンジニアリングと呼ばれることもあります。コンカレント(concurrent)とは「同時」を... -
プルシステムとは何か?リーンソフトウェア開発で使われる思考ツールをカンバンシステムとともに解説
プロジェクト管理におけるカンバンシステムのイメージ -
バリューストリームマッピングとは何か?「価値」にフォーカスを置いたバリューストリームマップの作り方を解説
バリューストリームマッピングの概要 バリューストリームマップの例(画像はWikiより) バリューストリームマッピングとは、顧客に対して、製品やサービスを提供するまでに必要となるプロセスと生み出される価値(バリュー)を可視化するという分析手法で... -
リーンソフトウェア開発とアジャイル型ソフトウェア開発の関係と違いを解説
従来使われていたウォーターフォール型ソフトウェア開発は、状況の変化に対応できず、望まれたものを開発しにくいことから、その限界がささやかれています。その代わりの開発手法として、リーンソフトウェア開発やアジャイル型開発という名前が挙がります... -
フィードバックとは何か?ソフトウェア開発のライフサイクルを通じて得られるフィードバックについて解説
フィードバックの概要 フィードバック(feedback)は情報・質問を受ける側からの反応や意見という意味で訳されることが多い言葉です。今日、フィードバックは様々な場面で使われており、その文脈によって意味は変わってきます。ソフトウェア開発では、開発... -
リーンソフトウェア開発でのオプション思考とは何か?仕様の決定を遅らせるための思考ツール
オプション思考の概要 オプション思考とは、リーンソフトウェア開発で用いられる場合、ソフトウェア開発にオプションを導入し、仕様の意思決定を遅らせようとする思考です。リーンソフトウェア開発の22の思考ツールの1つとして数えられるオプション思考は... -
リーンソフトウェア開発における最終責任時点とは?なぜ決定を遅らせるのか?
リーンソフトウェア開発と最終責任時点 リーンソフトウェア開発とは リーンソフトウェア開発とは、コストを抑え、ユーザーへ素早くサービスを提供するためのソフトウェア開発手法です。リーンソフトウェア開発の提唱者であるメアリー・ポッペンディークと... -
リーンソフトウェア開発の7つの原則と22の思考ツールについて解説
リーンソフトウェア開発とは何か? リーンソフトウェア開発とは、1980年代の日本でトヨタやホンダが短期間で高品質の製品を生産した手法を、ソフトウェア開発にも取り入れたものです。変化に柔軟に対応する開発方法としてアジャイル開発が人気を集めていま...
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