新着記事一覧
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用語
スクラム開発で用いられるスプリントとは何か?いまさら聞けないアジャイル開発の用語を解説
スプリントの概要 スプリントは代表的なアジャイル開発のひとつ、スクラム開発で使われる用語です。スクラム開発では顧客が要望するシステムに実装すべき機能をいくつかの段階に分け、優先度の高い順に反復して開発することが特徴です。この反復の単位を「... -
プロジェクトの概念
PMBOKのチームのマネジメントとは何か?
チームのマネジメントの概要 チームのマネジメントとは、PMBOKで紹介されているプロセスの1つで、プロジェクトのパフォーマンスを最適化するために、チーム・メンバーのパフォーマンスを追跡し、フィードバックを提供し、課題を解決し、チーム変更をマネ... -
コラム
効果的な会議を行うためにはどうすればよいのか?5つの方法を紹介
プロジェクトマネジメントのみならず、仕事をする上で会議は様々な場面で開かれます。しかし「時間ばかりかけて生産的な会議ができていない」と感じる人も多いのではないでしょうか。今回は効果的な会議を行うための5つの方法を解説していきます。 会議の... -
用語
ベロシティとは何か?スクラムで用いられる用語を解説
ベロシティの概要 ベロシティとは、プロジェクトマネジメントにおいて、チームが作業を進める速度のことを意味します。例えば、スクラムチーム(チームで仕事を進めるための枠組み)が定められた期間の中で完了する平均作業量をストーリーポイント(作業完... -
手法・技法
プロポーザル評価とは何か?公募型プロポーザル方式と環境配慮型プロポーザル方式を解説
プロポーザル評価の概要 プロポーザル評価とは、建築設計やシステム開発などを委託する際に最も適した事業者を選定することで、技術的に高度、もしくは専門的な技術が要求される業務の発注に使われる発注方式となります。 業務を受注する事業者は、定めら... -
プロジェクトの概念
総合テストとは何か?総合テストの目的と進め方を解説
総合テストの目的 総合テストでは要件を満たしているかの確認を行うことを目的としてアプリケーション全体をテストします。ここでのテストは要件定義書に記載されている内容が実現できているかのテストになります。 要件定義から始まるソフトウェア開発は... -
手法・技法
ユーザーストーリーとは何か?アジャイル開発におけるユーザー要求について解説
ユーザーストーリーとは ユーザーストーリーとは、システムがユーザーにとってどのような価値をもたらすのかを示すものです。アジャイル開発において、要件定義の代わりに使われる概念です。1つのユーザーストーリーはとても短いものですが、必ず1つの価... -
技術
CMSとは何か?その必要性とCMSの種類を紹介
CMSの概要 CMSとは"Contents Management System"の略で、Webサイトのテキストや画像、リンクなどを管理するシステムです。Webサイトを制作するための専門知識がなくても直観的でグラフィカルな操作によって、簡単にWebサイトの構築が行えるツールのことで... -
技術
インターフェースとは何か?IT業界における3つのインターフェースを解説
IT業界における3つのインターフェース インターフェースとは、英語で「境界面」「接点」などを意味する言葉です。様々な業界で使用される言葉ですが、とくにITの分野では特別な意味を持つ単語として扱われます。IT業界において、インターフェースは主に以... -
役割
システムエンジニア(SE)とプログラマーの違いは何か?
システムエンジニア(SE)とプログラマーの違い システムエンジニア(SE)とプログラマーはシステム開発という同じ現場で働いていますが、それぞれの担当業務には少々違いがあります。一般的には、システムエンジニアは「開発の上流」、プログラマーは「開... -
技術
ASPとは何か?オンプレミスやSaaSとの違いを解説
ASPの概要 ASPとは"Application Service Provider"の略で、インターネット上のプログラムを利用できるサービスの提供事業者のことです。ASPはインターネットからダウンロードしてインストールしたり、CD-ROMを用いてインストールしたりすることなく、イン... -
技術
OAuth認可とは何か?Webサービス間の認可連携の仕組みを解説
OAuth認可とは OAuth認可とは、権限の認可を行うための技術仕様です。日本語では「オーオース」と呼ばれます。最新の標準はOAuth 2.0としてRFC6749((RFCとは、Request for Commentの略で、インターネット技術の標準的な仕様に関する文書のこと))に定義され...
