MENU
  • はじめての方へ
  • スキルアップ・学習
  • メンタル&モチベーション
  • トラブル
  • 新着記事
IT・Webプロジェクトのためのプロジェクトマネジメント用語辞典
Promapedia(プロマペディア)|プロジェクトマネジメント用語辞典
  • はじめての方へ
  • スキルアップ・学習
  • メンタル&モチベーション
  • トラブル
  • 新着記事
Promapedia(プロマペディア)|プロジェクトマネジメント用語辞典
  • はじめての方へ
  • スキルアップ・学習
  • メンタル&モチベーション
  • トラブル
  • 新着記事
  1. ホーム
  2. ゲーム理論

ゲーム理論– tag –

  • 分析系のキャッチ画像
    手法・技法

    ゲーム理論とは何か? 囚人のジレンマ、ナッシュ均衡などの基本概念やビジネス現場での応用などを解説

    ゲーム理論とは ゲーム理論とは、ビジネスや外交などの意思決定の場において起こる事象を、「ゲーム」の枠組になぞらえて分析・研究する学問分野です。1940年代に誕生した歴史の浅い学問ですが、今日では経済学をはじめ、政治学、心理学など多岐にわたる分...
    2023年8月30日
1

Promapedia(プロマペディア)は、IT・Webプロジェクトのためのプロジェクトマネジメント用語辞典です。
東京都青梅市のIT事務所 SSAITS(サイツ/代表・山脇弘成)が運営しています。

Promapediaについて
  • はじめての方へ
  • 運営者プロフィール
  • SSAITS公式サイト
  • プライバシーポリシー
記事を探す
  • 新着記事一覧
  • スキルアップ・学習
  • メンタル&モチベーション
  • トラブル
つながる
  • 記事の誤りに気づいた方へ
  • 読者お悩み相談室
  • 運営者X(旧Twitter)
  • 手法・技法
  • 文書・資料
  • 役割
  • プロジェクトの概念
  • 技術
  • 用語
  • コラム

© 2019–2026 SSAITS(サイツ)