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【開催レポート】2026/1/25 AIとつくる!ゲーム制作会 ~名作アクション再現とねこちゃんゲーム~

こんにちは!あつまラボの山脇です。
2026年1月25日(日)に開催した「AIとつくる!ゲーム制作会」の様子をお届けします。

今回は、元気な兄妹でのご参加!
それぞれ個性豊かなゲーム作りに挑戦してくれました🎮✨

小学4年生のお兄ちゃん作:あのアクションゲームを再現!?

シンプルながらも意外とすごいアクションゲーム
シンプルながらも意外とすごいアクションゲーム

まずはお兄ちゃんの作品から。
なんと、誰もが知る「某名作アクションゲーム」の再現にチャレンジ!

「M」の帽子をかぶった棒人間を操作して、障害物を避けながらゴールを目指します🏃‍♂️💨

実はこのゲーム、最初はハプニングの連続でした(笑)

  • 敵の攻撃が激しすぎて即ゲームオーバー😱
  • リトライするたびにゲームスピードが爆速に!?⚡️

そんな「無理ゲー」状態からのスタートでしたが、お兄ちゃんは諦めません。
「敵の数を減らして」「スピードをリセットして」と、AIに丁寧な修正指示を出し続け、最終的には絶妙なバランスのアクションゲームに仕上げてくれました👏

特にすごいのが、「土管に入ると別の画面が出てくる」という仕掛け!
これはプログラミング的にも結構高度なワザなのですが、細かく指示を出して見事に実現していました。素晴らしいこだわりです!

キーボードの左右のキーで動きます。スペースキーでジャンプです。

全画面で遊ぶ

小学1年生の妹ちゃん作:ねこちゃんボールよけゲーム

続いては、妹ちゃんの作品。
こちらは手描きのイラストをAIに読み込ませて、オリジナルゲーム作りに挑戦です🐱

最初はなかなか思うようにいかず…
「できた!」と思ったら動かなかったり、バグが出てしまったりと、苦戦する場面もありました💦

それでも、妹ちゃんは粘り強く頑張りました!
イラストを描き直してみたり、自分が知っている言葉を一生懸命探してAIに伝えたり。

試行錯誤の末、ついに「ねこちゃんがボールを避けるゲーム」が完成!✨
自分の描いた絵がゲームになって動いた瞬間の喜びは、きっと特別なものになったはずです。

キーボードの十字キーで動きます。スペースキーでジャンプです。

全画面で遊ぶ

「自分の言葉」で伝える練習

今回の制作会を見ていて改めて感じたのは、「言葉で伝える力」の大切さです。

小学4年生にもなると知っている言葉も増え、AIへの指示も具体的で的確になってきます。ここからさらに専門用語などを覚えていけば、もっともっと細かな調整ができるようになるでしょう。

一方で、まだ難しい言葉を知らなくても大丈夫。
AIはとっても優しいので、皆さんが一生懸命考えた言葉をじっと待ってくれます🤖💕
自分の知っている言葉で、どうやったら伝わるかな?と考えること自体が、とても良い練習になります。

あつまラボでは、これからもAIを相棒にしたゲーム制作会を続けていきます。
プログラミングが初めてでも大丈夫!ぜひ一緒に「創る楽しさ」を体験しに来てくださいね😊

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